Audio2Face-3D

Diese Soniqo-Seite dokumentiert Audio2Face-3D aus der lokalen speech-swift- / speech-core-Implementierung. Hugging-Face-Bundles sind nach den Integrationshinweisen verlinkt.

Zuerst interne Seite

Landing-Karten und Docs-Menüs führen zuerst hierher; Quellen- und Bundle-Links bleiben auf dieser Seite verfügbar.

Überblick

ModellAudio2Face-3D
RolleSpeech-to-avatar motion coefficients for downstream renderers
BackendMLX
AusgabeJSONL frames: timestamp plus the full coefficient vector
SprachenLanguage-independent, audio-driven
LizenzNVIDIA Open Model License
StatusReady through speech avatar-motion and the Audio2Face3D Swift product
QuelleNVIDIA Audio2Face-3D
Swift-ProduktAudio2Face3D
CLI / Laufzeitspeech avatar-motion

Verwendung

Das folgende Snippet entspricht der aktuellen API oder dem aktuellen Befehl aus speech-swift.

# Generate avatar motion coefficients from speech audio.
.build/release/speech avatar-motion input.wav --output motion.jsonl --verbose
.build/release/speech avatar-motion input.wav \
  --model aufklarer/Audio2Face-3D-v2.3.1-Claire-MLX

Modelllinks

Implementierungsnotizen